El primer trabajo práctico consistió en la creación de un círculo cromático RGB, que contenga los 12 colores (primarios, secundarios y terciarios). Realizado a partir de circulos y triangulos.
El segundo trabajo práctico parte de la eleccion de los creditos de una pelicula, serie o videojuego, para realizarlos tomando su estetica. En mi caso, elegi la pelicula del Rey León.
El trabajo consistia en crear una ilusion optica, con ciclos for.
La realice con repetitivas lineas de colores y dos ovalos, que al tomar grosor las lineas con interaccion de clics, estos ovalos cambiarian de color. Pero todo siendo parte de la ilusion, los ovalos siempre son de color amarillo.
Este trabajo consistio en realizar un aventura grafica a partir de una historia donde el jugador puede decidir distintos caminos atraves de opciones y asi definir su destino. En este caso, elegi trabajar en base a la serie de netflix del Gato con Botas, tomando su estetica. Realizada en mayor parte por funciones.
Luego de la Aventura gráfica, se seleccionó una pantalla clave para reemplazarla por un videojuego. La pantalla elegida de mi aventura es la de recoger lingotes de oro. El jugador debe recolectar cierta cantidad de lingotes de oro para ganar. Si colisiona 3 veces con las piedras perdera.
Por último en este trabajo la idea era fusionar el videojuego con la aventura gráfica y que todo funcione correctamente. Decidiendo que clases podían integrar objetos. Trabajo realizado en equipo con mi compañera Besnati Victoria.